Πόλεμος και βιντεοπαιχνίδια
Επισκόπηση Βιβλίου
Αλλάζουν τα βιντεοπαιχνίδια τον τρόπο που μια νέα γενιά βλέπει τον πόλεμο; Γεμάτα όπλα υψηλής τεχνολογίας, ηρωικούς στρατιώτες της ερήμου και τρομοκρατικά σενάρια αντλημένα από τους τίτλους των τελευταίων ειδήσεων, τα σύγχρονα, καθ υπερβολήν ρεαλιστικά βιντεοπαιχνίδια έχουν αναλάβει πρωταγωνιστικό ρόλο στη στρατιωτικοποίηση της ποπ κουλτούρας. Πώς αυτό το κάποτε αθώο ψυχαγωγικό μέσο -που σήμερα συναγωνίζεται το Χόλιγουντ σε δημοτικότητα- ενεπλάκη τόσο βαθιά στην προσπάθεια της Αμερικής να κατισχύσει σε μια νέα παγκόσμια σύρραξη; Με εμπεριστατωμένη ανάλυση της μακραίωνης σχέσης που συνδέει τα παιχνίδια με τη στρατιωτική κουλτούρα, από τα πρώτα παιχνίδια που αναπαρέστησαν τον πόλεμο στους αρχαίους πολιτισμούς μέχρι την ανάπτυξη των ηλεκτρονικών υπολογιστών ως στρατιωτικών εργαλείων κατά την περίοδο του Ψυχρού Πολέμου και την πρόσφατη σοδειά των χρηματοδοτούμενων από το Πεντάγωνο πολεμικών βιντεοπαιχνιδιών, των ακριβοσχεδιασμένων εμπορικών τίτλων και κάποιων ανατρεπτικών εναλλακτικών προσπαθειών.
Αυθεντικός Τίτλος
From Sun Tzu to Xbox: War and Video Games
ISBN
9789607909848
Πρώτη Έκδοση
Φεβρουάριος 2008
Δέσιμο
Μαλακό
Διαστάσεις
21x14
Βάρος(Kg)
0.554
Συντελεστές Βιβλίου
Κατηγορία
Halter Ed
Ο Ed Halter είναι τακτικός συνεργάτης της "Village Voice", ενώ κείμενά του έχουν δημοσιευτεί σε πολυάριθμα αλλά έντυπα. Είναι απόφοιτος του Πανεπιστημίου Γέιλ και του Πανεπιστημίου της Νέας Υόρκης (NYU). Από το 1995 έως το 2000 υπήρξε υπεύθ...
2008
Πόλεμος και βιντεοπαιχνίδια
Κριτικές Μελών
Γράψτε μια νέα κριτική...